Wähle deine Welt
Ziel: Bring Hugo auf weniger als 3 Steine. Oder blockiere ihn, damit er nicht mehr ziehen kann.
Setzen: Ihr setzt abwechselnd. Jeder hat 9 Steine.
Mühle: Drei eigene Steine in einer Reihe ergeben eine Mühle. Dann nimmst du einen Stein von Hugo weg.
Geschützt: Steine in einer Mühle kann man nur nehmen, wenn alle Steine in einer Mühle stehen.
Ziehen: Danach ziehst du einen Stein auf einen freien Nachbarpunkt entlang der Linien.
Springen: Hast du nur noch 3 Steine, darfst du auf jeden freien Punkt springen.
Neue Mühle: Öffnest du eine Mühle und schließt sie wieder, bekommst du erneut einen Stein.
Blockiert: Kann ein Spieler nicht mehr ziehen, verliert er.